对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。曲面建模,功能突出的犀牛软件,建模功能只是这个软件功能的一部分,作为业界最著名的三维建模软件,除了自己自带的建模功能,还有很多专业公司开发的插件,扩展功能非常的强大,不管是刚学习三维建模的还是3d领域的老手,都绕不开这款三维软件。
1、初学3D建模,想设计动漫模型该用什么软件?有手机软件推荐吗?
3DsMax、MAYA、C4D。MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,主要应用在影视动画,次时代游戏,工业模型,产品设计,电影特效等领域。比如《冰雪奇缘》《卑鄙的我》《破坏大王》都是属于影视级别的作品,都是有MAYA软件参与制作的。MAYA软件最主要应用在影视动画领域,里面包含了4大模块,分别是模型、渲染、动画、动力学模块,
2、有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?
这个要看做出来的模型的用途,三维建模软件特长不同,要根据自身需要要选择,不能单单看难易程度。提问里提到要自带渲染,可以理解为产品表现方向的建模,三维软件个人认为可分为:1、曲面建模,功能突出的犀牛软件。2、多边形建模,3dmax、maya、zbrush、c4d等,优点可以做出任意形状的模型(要看个人能力),缺点,没有参数,
3、零基础的人可以自学三维动画建模和cad吗?用什么软件比较好?
游戏动画三维建模行业是近些年发展起来的火热行业,当今行业动画设计领域人才供不应求,而从事三维动画建模的人才高薪资也非常让人羡慕。于是不少人都跃跃欲试进入动漫设计行业!零基础自学完全是没有问题的,再厉害的高手都是从零开始的,很多软件从业者都是从零基础开始学的,如果个人前期觉得学起来不太容易的话,可以看一些网络教程或者报一个线下的培训班,能够帮助自己快速的入门,
入门一段3d软件可能一两个月就可以了,但是想要做出惊人的效果还是需要不断的去做和练习的。介绍几款初学者应该学习的3d软件:3dsMax最常用也是最出名的3d建模软件,3dsmax为autodesk公司最著名的3d软件,他在视觉设计,3d建模,动画特效方面有着非常强大的功能。建模功能只是这个软件功能的一部分,作为业界最著名的三维建模软件,除了自己自带的建模功能,还有很多专业公司开发的插件,扩展功能非常的强大,不管是刚学习三维建模的还是3d领域的老手,都绕不开这款三维软件,
AutoCAD工业领域必备的软件,虽然cad在各种画图中应用非常的广泛,但是在三维领域也不不错的表现,再加上工业领域的通用性使得AutoCAD的强大功能被各行各业所广泛使用:建筑师、项目经理、工程师、平面设计师。作为Autodesk旗下被广泛使用的3D建模软件,AutoCAD可以连接到PrintStudio,您可以轻松访问3D打印机,
maya在影视方面,我认为maya比3dmax更好用,maya刚开始就是面向影视动画的,在角色建模,动画捆绑与操作,视频特效方面都有着非常不错的效果,如果想进入3d影视动画方向,有很必要学习这款强大的3d软件,这些3d软件功能非常的多,非常的强大。想要进一步学习需要深入的研究,而且要做到有所侧重,想完全掌握一款3d软件是很难的,
4、三维动画视频的制作方式是什么?借助哪些软件能实现?
动画制作是一台非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等,前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等,主要借助于3d软件,比如C4d,3dmax,maya,blender等等,这些都是需要专业的设计是来进行建模渲染等操作,才能实现的。