但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C 或者C#这类高性能语言进行开发。以上,是一般公司java开发常用的软件,既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此,PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。
1、游戏一般用什么编程语言开发?
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端,下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件,既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。
但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C 或者C#这类高性能语言进行开发,此外,还有一个原因是C /C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation,XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C 和C#。
索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C 了,WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等,
移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift,这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C 的动态库来实现,iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。
2、java编程用什么工具?
本人的工作是软件测试,每天都和开发打交道,服务过几个公司,开发们用的工具无非如下几种:1.eclipse,不但开源免费还可支持多种插件和语言。2.svn,是一个开源的版本控制系统,多个人开发同一个项目可以共用资源,合并代码。3.git,也是一个开源的版本控制系统,所不同的是它是分布式的,而且更加的高效。
我们现在的项目正在由vn逐渐向git迁移,4.genkins,开源的软件项目,是基于java开发的一种持续集成工具。最主要的功能是可以持续的软件版本发布,每次开发完或是改完bug都可以快速地部署,5.文本编辑器,比如notepa 还有UE异都是很好用的代码编辑器。这个就看个人使用偏好了,以上,是一般公司java开发常用的软件。
3、学习java可以做游戏吗?
可以的,可以做Java游戏,【资料】主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识。现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。