绘画软件很多,有图片处理软件ai,PS,排版软件cdr软件,工程图cad,3D,。如果你是做景观高前期工作的,你手绘强就用手绘来表达你的设计思路,如果你电脑软件强也能发挥你的优势做出好的设计来,COOL3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。
1、请问一般绘画用什么软件?
常用的绘图软件有很多,例如:Photoshop可能是现在平常人用的最多的。Photoshop绘图Adobeimage简单动画,coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。AutoCAD我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维、三维甚至动画都可以做,
3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。COOL3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做,Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型,lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。
maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人,按功能选绘图软件Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。SAIEasyPaintToolSAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者,绘画软件很多,有图片处理软件ai,PS,排版软件cdr软件,工程图cad,3D,。
2、如何画好景观手绘?
写生的话建议多观察,先不要急于上手去画,要先观察在起稿,不然的话,你画起来就很麻烦,临摹的话建议先了解建筑结构学的一些基础知识,特别是透视方面之类的,这个一定要扎实,不然的话,在临摹中你的空间感和透视感就会跑偏,让人看起来布局不舒服。大量临摹,大量的去画,初学者可以用手绘本或者A4纸去画,时间最好控制在15-20分钟,可以先不用要求太高画的整体质量,先把空间感给把握好,这样就可以提高你手头的熟练度。
3、有哪些适合做景观的软件?
作为景观设计行业从业者,简单来说画图狗,目前软件这一块都普遍是CAD、SketchUp、LUMION、PS、PPT搭配居多,CAD用于平面方案的绘制,再用sketchup或者3dMax进行建模,可以配合VRayforsketchup或者VRayfor3dMax渲染配合PS出效果图,也可以导入LUMION出效果图,再用PS后期对效果图调整,最后PPT排版出方案文本。
根据个人经验,3dMax上手比较难,sketchup相对简单,配合插件一样可以满足复杂模型建模的需求,最后配合LUMION出效果图,工作的效率会比较快,但是由于LUMION鸟瞰的透视效果太强,鸟瞰效果表现不太好,3dMax配合PS出鸟瞰这种大场景的效果会更好,除了这些软件呢,涉及到一些前期场地的分析,ArcGIS可以多了解,可以对场地的现状很多因素进行分析提取,可以为后期设计提供场地基础数据依据。
如果是方案设计的话,以上软件基本够用,可以多研究研究su配合插件建模,随着插件的完善,su的建模能力越来越强大,LUMION8.0的出现,也让LUMION直接出的图效果大大提升,不过前提是对LUMION的参数调整要懂,看似简单,傻瓜软件,但是想要出一张好的效果图也需要自己的不断摸索,学习和积累。PS是必备技能,多学多做多临摹,
4、风景园林相关工作就业,你觉得手绘重要还是软件重要?
谢邀,先说我的观点:我觉得都重要。无论是手绘还是软件其实都是表现你设计的手法,重要的还是你的设计内容,当然你的手绘或软件好,表现力强且表现准确,能很好的将你的设计理念与内容传达给业主,这样能使你事半功倍,以上为手绘效果(图片来自花瓣网)以上为电脑软件效果(图片来自花瓣网)上面两张图分别为手绘和电脑制做而成,你看看这两孰优孰劣?我觉得两者都很不错,都很好是不是?只不过两者风格不同而以。