你可以学一些简单的二维动画,用简单的动画软件去学,零基础也可以学会啊,不用额外学什么知识,重要是有自己的创意。如果是3D动画,还需要程序人员有针对性的做一些开发,万彩动画大师一个国产的入门级别MG动画视频制作软件,自带较多模板和素材,编辑镜头、添加元素等都在时间轴进行;可以输出视频格式,也能输出云,就是能分享到微信的2、AdobeFlash用FLASH做动画也算简单了,这软件曾经是网络动画制作的翘楚,入手难度不大,而且是我朝大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错软件,但是稍微有点过时学做动画,你可以先从简单的入门,暂时别用AE、PR之类门槛高的软件去学,真的很难。
1、动漫制作需要学什么?
动漫在很多人心目中属于艺术创作,所以应该去学美术,实际上动漫是一个工业化元素非常多的领域,美术仅仅是其中的一个环节,因此针对不同的环节,需要的专业技能也不一样。1.策划:决定我们要做的动漫是什么?偏向于文字工作,但是需要对市场动向的敏感性,所以也要具备一些商业嗅觉和沟通能力,需要说服资方和内部支持你所策划的项目,
2.编剧:决定动漫说什么?编剧试讲策划的目的通过文字形式讲故事,这个故事还得吸引人。3.原画:决定动漫长什么样子?包括人物设定和场景设定,原画决定策划项目的最终美术表达,所以这个环节需要美术技能,4.分镜:决定动漫如何表演?这个环节需要一定的美术技能,更多的是画面展现力的构图能力。5.导演:决定动漫的表演风格?虽然行里一直说动漫导演不算导演,不过任何形式导演都是创作团队的核心,
导演需要有综合能力,以保证整个项目的风格和特色。6.动作:决定动漫的表演效果?动漫角色不会自己表演,让他们动起来的就是动作师,这是个体力活,不一定需要特比好的美术功底,不过需要丰富的表演想象力,如果是3D动画,还需要程序人员有针对性的做一些开发。所以这个环节可以说是技术和人共同创作的产物,7.后期:将各个环节的产物进行整合,使其成为一个完整的画面(是画面不是作品),这部分也不要太高的美术技能,主要是对合成软件的熟练程度和对沟通的鉴赏力。
2、自学动画应该学些什么?
主要看你是想学做什么动画吧,你可以学一些简单的二维动画,用简单的动画软件去学,零基础也可以学会啊,不用额外学什么知识,重要是有自己的创意。至于用什么简单的软件,我说两个,你参考一下:1、万彩动画大师一个国产的入门级别MG动画视频制作软件,自带较多模板和素材,它的时间轴比较让人省心:编辑镜头、添加元素等都在时间轴进行;可以输出视频格式,也能输出云,就是能分享到微信的2、AdobeFlash用FLASH做动画也算简单了,这软件曾经是网络动画制作的翘楚,入手难度不大,而且是我朝大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错软件,但是稍微有点过时学做动画,你可以先从简单的入门,暂时别用AE、PR之类门槛高的软件去学,真的很难。
3、动漫设计专业学什么?
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等,二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维,2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。