Hello大家好,我是小帅,很高兴,回答您的问题,游戏开发具体学什么。看你开发什么样的游戏或者使用什么引擎,虚幻4和coco2dx必须学c ,unity3d就c#虚幻4,这类游戏开发相对比较简单,会Javascript、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C ,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
1、游戏开发学c#还是c 好?
看你开发什么样的游戏或者使用什么引擎,虚幻4和coco2dx必须学c ,unity3d就c#虚幻4:虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台。经过持续的改进,它已经不仅仅是一款殿堂级的游戏引擎,还能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力,无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。
coco2dk:Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的,这是一个C Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架,手机游戏,可以写在C 或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。
unity3d:Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
2、游戏开发具体学什么,好入门吗?
Hello大家好,我是小帅,很高兴,回答您的问题,游戏开发具体学什么?好入门吗?根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样,中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。这类游戏开发相对比较简单,会Javascript、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C ,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java,
现在的游戏主要分为三种:1、PC类端游(就是电脑上面运行的游戏)这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C 做为开发语言,C 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言,学习这种游戏的开发,学习的有C 编程,Linux网络编程、TCP/IP通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC类端游戏开发周期较长,大概需要三年左右的时间。2、网页游戏(比如现在经常说的1刀999级)因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多,和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。需要学习内容和端游差不多,
3、手机游戏(主要区分为安卓和IOS)手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。服务器主流的开发语言是C 和Java,但是C 学习难度大,开发速度慢,一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。扩展资料:学习的先后顺序1、首先是C 语言,
2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用,4、想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。