最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多。我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学,不过要是准备游戏方向的话,其实个人不建议去上述院校学习。
1、应该去哪学习动漫绘画?
动漫看你想哪个方向,现在处于什么年龄了吧。假如你是高中生,未来动漫方向是动画,漫画专业的话,建议尽早着手于美术艺考的准备,目标院校是中国传媒大学,北京电影学院,吉林动画学院,最近完美世界和四川传媒大学进行了签约,从机遇上看四川传媒大学也是一个不错的选择呢,艺考的准备尤其是动漫方向建议最晚高二开始准备,因为如果是没有基础的话,临阵抱佛脚是没有一点优势可言的。
不过要是准备游戏方向的话,其实个人不建议去上述院校学习,为什么呢?因为游戏美术对于我国来说还是一个比较新的专业,学校的能力尚未达到一线公司的要求,重点院校的学生最后大多都难以进入理想的公司工作。是这个东西很难吗?是这样,对于一枚游戏原画来说,要学的东西十分的综合,当然一个更重要的因素就是,学生的路子不对,公司现在要的都是一上来就能打硬仗的战士,而不是摸不着设计的门道只会画画的画手,
那么外国的游戏那么厉害,是否建议留学?说实话留学需谨慎。首先,国内外游戏环境不一样,在国外学习如何制作3A大作回国不见得有你的工作,网易的逆水寒自称是网易的最后一款端游,接下来就是手游和虚拟现实等新技术游戏更赚钱的时代,你在国外学习的东西回国可能用不上。而留在外国则会面临诸多现实问题,绝大多数童鞋最后的选择都是回国,身为海龟却被夹在了一个十分尴尬的地方,可以咨询相关人士,在此不赘述,
2、没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?
作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。