好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计。
1、想做游戏设计,大学应该学什么专业?
你好,我叫波波,游戏设计从业者。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计,策划设计,程序设计。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师,概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。
策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举,程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来,好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。
2、上高三但不是艺术生,想以后做动画设计或者游戏设计之类的,报什么专业好呢?
动画和游戏以后在岗位上分工很明确的,有些行业对绘画的要求不是太重要,但是在前端的部分对绘画很重要,现在很多学校都开设了动画专业,如果想考动画专业,建议还是学习美术进行报考,一般不是科班出身报动画,非艺术类报考这些专业的学校,都不是排名特别好的学校,还有一个途径就是报考动画或游戏的培训班,这也是一个途径。
3、高中学的美术走的艺术,大学报什么专业好?
根据近些年美术专业的不断发展,其体系慢慢趋于成熟,教育部在2011年将艺术学从文学门类中独立出来,成为新的第13个学科门类,从此艺术类(含美术)独立发展,经过近8年的发展,已经成为一个非常成熟的学科门类。大学美术专业总体有五大类:一、美术学类(也称为纯艺术类)美术学类含:雕塑(雕塑艺术、景观雕塑、公共艺术、陶瓷艺术等)、绘画(如中国画、油画、版画、壁画、综合绘画、水彩、公共艺术、插画、漆画等)、美术学(美术教育、艺术教育、市场管理等)、摄影(影视摄影、商业摄影、摄影摄像技术、图片摄影、摄影与数码艺术、影视美术造型)、影视摄影与制作等,
二、设计学类设计学类含:艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、公共艺术、工艺美术、数字媒体艺术、艺术与科技。三、戏剧与影视学类戏剧与影视学类含:动画(二维动画、三维动画、影视动画、动画设计、动画艺术、电脑动画、游戏设计、动漫策划、漫画、动画编导、数字动画等)、戏剧影视美术设计,
四、艺术学理论类艺术学理论类含:文物鉴定与修复、美术馆管理、美术理论与批评、艺术品经营与拍卖、设计理论与策划、文化艺术管理、史论(美术史论、设计史论)等。五、带有艺术属性的非艺术类专业,带有艺术属性的非艺术类专业含:艺术教育、服装设计与工程、风景园林、文化产业管理、建筑学。美术类的专业很多,同时给同学们考大学时选专业带来了更多的机会,也为以后提供了更广阔的就业面,
虽然现在“艺考热”还未降温,陆续还有人不断来抢这块肉。但因艺术类专业一些自身的特殊性,在此工资概先不论,我觉得应该要比那些普通文科的一些专业出来要好就业的多,另外,不是所有大学的美术学院都有所有的美术专业,填表志愿的时候看看自己想学什么专业,然后想去哪个学校,然后去查一查这个学校有没有这个专业哦,最后,祝所有喜爱艺术喜爱美术的朋友能进入自己理想的学府进行学习,希望我们在艺术道路上披荆斩棘学有所成~加油~。