没有美术基础所以学不了游戏原画。新手学游戏原画怕画错可以理解,但是每个人都是从新手开始的,犯错不是错,是经验的积累,服装设计专业对于游戏角色原画和游戏插画来是非常有用的,下面讲讲游戏原画学习中常犯的错误,我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学。
1、想做游戏原画设计,应该从何学起?
服装设计专业对于游戏角色原画和游戏插画来说,是非常有用的。可以学习到各种美术构成基础知识,还能非常系统的学习到服装设计内容,这些都是国内这些游戏培训班短期内难以系统教学的内容。国内大多数游戏原画培训,因为时间太短,所以都是只注重画面表现力,对于设计内涵大多数都难以系统的教,建议你在大学阶段,把美术基础学扎实,光影素描,色彩,平面构成这些。
还要系统的学习人体解剖结构,再把服装设计知识学精,争取毕业前去应聘国内几大游戏厂商的校招,凭你大学的专业,如果学艺够精,可以进到大公司里实习,在公司内学习,效果要超越很多培训班的。如果工作一段时间觉得自己难以获得提高,你要分清楚自己缺什么,然后再去找相应的老师学习,比如上海的元素动力,冯伟老师的4个月课程,主要是美术宣传,注重画面表现力。
2、没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?
作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!,
3、零基础学习游戏原画有哪些常犯的错误?
零基础学习游戏原画,可以在轻微课平台看看相关的绘画资料,对于绘画技能的提升有所帮助,还有一些绘画素材,是个很不错的平台。下面讲讲游戏原画学习中常犯的错误:1、没有美术基础所以学不了游戏原画,这句话是对的,但是有的人用这句话来否定自己学会游戏原画的可能性,这就非常错误了。美术基础不是天生的,所有人在没接触过画画之前,都没有美术基础,
所以只要认真努力学习,美术基础是可以学好的。2、不敢动手画,怕画错,新手学游戏原画怕画错可以理解,但是每个人都是从新手开始的,犯错不是错,是经验的积累,你的错误越多,可提升空间就越大,所以不要怕画错,要用于动笔,这样游戏原画的学习才能进步,3、过于注重局部细节,没有大局观。这也是新手经常犯的错误,练习游戏原画的时候,没有大局观,不会着眼于整体,总是抠细节。