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学游戏设计需要学什么软件有哪些内容,vr专业学什么软件

来源:整理 时间:2023-02-21 13:48:36 编辑:技能培训 手机版

现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker等等。CDR软件类似AI软件,在平面设计领域都是用于排版设计,一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计,游戏研发是个风险投资,你每看到市面上出现一款新游戏,就有上百款游戏死胎腹中。

1、学设计哪些软件重要?

学设计哪些软件重要

一、如果楼主您指的是平面设计那么主流软件有:1、AdobePHOTOSHOP(PS)必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件,修照片,合成图片等处理。2、AdobeIllustrator(AI)也是基础必须会的,因为用途很广,素材也很多,用于图形制作、排版等矢量绘制,3、CorelDRAW(CDR)与上面AI同是矢量软件,用途差不多。

一般楼书都用在这个软件做,确定性好,但素材较少,软件比较大国内较早的广告工作基本都这用这个,现在用得比较少了,但是很好用的一款需要掌握的软件,4、AdobeInDesign(ID)排版软件,很快,很好用等等。现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker等等,

其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。二、如果楼主您指的是机械设计主流软件有:AutoCAD(主要用于绘制二维的三视图,当然它也可以画三维图,不过这方面用得少)、CATIA(优秀的三维绘图软件,在车辆设计上用的非常多)、ProE(同样是优秀的三维绘图软件,在机械各领域均有应用,不管是模具设计还是各类机器的结构设计,业内都有广泛用到该软件)、SolidWorks(以前流行于制造业的三维绘图软件,但这几年逐渐被ProE取代了)机械出图一般都是先用ProE或CATIA画三维模型(同时进行力学强度验证计算,当然在公司可能你只需要画图就行,有专门的结构设计师会提前进行力学建模的计算验证),然后再从三维导二维,用AutoCAD去画三视图,

2、vr专业学什么软件?

vr专业学什么软件

可以先学习关于VR方面的比较常用的,比如unity3d、ue4两个开发引擎。像unity3d也是一应俱全的原型工具,可以一边在VR中预览着原型一边在Unity当中进行调整,如果涉及到建模的话,也可以学习maya、3dsmax等建模软件。一个是模型设计,比如maya、3Dmax等等三维建模软件;还有一个是开发引擎,比如unity3D、虚幻4都是我们需要掌握的,

3、游戏策划新人应该学点什么?

前段时间在游戏策划群里,遇到一个应届生私聊我,前辈啊,我大学四年里,超级爱玩游戏,什么ACT、FTG、STG、MOBA、FPS、TPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、ETC等等玩过不亚于3000多款了,请问,我能去王者荣耀这样的团队当策划吗?看到这孩子的满腔热情,就像看到了刚毕业时候的自己。

是啊,许多爱打游戏的人,都有个设计游戏的梦,许多做策划的人,都有一个打造王者荣耀爆款的梦想。毕竟,人家可是发了100多个月的年终奖啊,但是,单单游戏打得多便能当策划吗?呵呵,我跑步飞快就能去踢足球么?还差得远呢。游戏打得多的有多了去了,去当游戏测试还要排队,当游戏策划,想想吧骚年,那到底怎样才能当策划?废话不多说,直接上干货。

首先说说游戏策划的分类,国内的游戏公司通常设有这样几个策划职位:主策划、系统策划、数值策划、文案策划和关卡策划。在90%的工作时间里,数值策划面对的是Excel,系统策划面对的是PPT,文案策划面对的是Word,关卡策划面对的是关卡编辑器,主策划面对的是Excel、PPT、Word和关卡编辑器,还是来详细了解一下不同策划的详细分工。


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