很多游戏公司将游戏美术细分为。游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视,有些行业,例如工业设计,需要一定的理论知识去拓实基础,所以一些设计行业会对学历以及学习的专业有所要求,游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。
1、设计师一般需要什么学历?
直接放上结论,不管哪个设计行业,大部分只看你作品,通过作品去评估你的能力,而不会通过学历去界定一个“设计师”的能力。关于设计行业设计行业分很多种,工业设计、平面设计、三维动画设计等等,每个设计师的技能因为行业的不同也会有很大的差异,所以,因为每个行业的不同,设计师的门槛也不会相同,而有些行业,例如工业设计,需要一定的理论知识去拓实基础,所以一些设计行业会对学历以及学习的专业有所要求。
关于学历学历以及专业有时候可以间接去证明一些东西,相对高的学历,可以证明还是有一定的学习能力和基础素质的,也不是说相对低的学历就没有,就比例而言,一个公司不会很容易在几百个低学历的人中找一个优秀的你,学历是一个加分点,但不是最重要的那个点。总结下来,这个问题更应该是,设计师最看重的是什么方面,所以答案很显而易见,作为一个设计师,你需要的是应对平时工作以及解决工作需求的能力,学历能帮你更好地学习,但是说明不了你是一个合格的设计师,
2、游戏设计专业,以后就业前景怎样?
游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理,场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等,
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。动画制作师:需要学习CharacterStudio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等,总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
游戏设计就业前景:游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹,直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一,而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续,所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。